3DMAX中vr物理相機焦距與縮放因子與焦點距離的三者關(guān)系

更新時間:2016-01-09本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
還是我自己來回答吧 比較笨 搗鼓了大半天才弄明白
先簡單的介紹一下景深 ?景深就是焦點前后清晰的范圍
復(fù)雜一點的說就是被拍攝物體準焦面處的景物在膠片上形成清晰的景象
VR物理相機焦距的特性就是焦距越長景深的范圍也就越小,如果要調(diào)景深那么必須要動的就是焦距或者光圈又因為光圈不僅僅會影響到景深還會對場景亮度產(chǎn)生影響,所以不建議調(diào)光圈。再調(diào)節(jié)完焦距后需要調(diào)整縮放因子,調(diào)整到正確的相。注:縮放因子不會對景深產(chǎn)生影響。 與焦點距離的關(guān)系 ?在調(diào)整好前面的內(nèi)容之后 調(diào)整焦點距離 則會得到一個近景亦或是遠景的相。此時可能相機的比例 也就是說縮放因子會發(fā)生變化,若想這張圖片與之前的圖片透視效果一致則需要再進行調(diào)試縮放因子,與此同時也需要調(diào)整快門速度來調(diào)整因為近景遠景景深效果帶來的變化所變化的場景亮度。
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