日本的是動(dòng)漫、美國(guó)的是卡通片、中國(guó)的是動(dòng)畫片.(美國(guó)自己都把Cartoon和Manga區(qū)別來開)
你想問中國(guó)動(dòng)畫怎么樣?下面這是復(fù)制別人的,如果說中國(guó)動(dòng)漫界怎么樣,看看再說吧。
備注id:隆中貂蟬
我在一個(gè)動(dòng)漫基地中心做了一段時(shí)間 和你談?wù)劙?br />
其實(shí)中國(guó)畫漫畫畫的好的大有人在 只不過中國(guó)人在這點(diǎn)上有些愚蠢
始終認(rèn)為動(dòng)漫是小孩子在胡鬧 沒有將動(dòng)漫看成一種產(chǎn)業(yè)
近幾年來有所改善 有幾個(gè)城市成立了專門的動(dòng)漫基地
別說動(dòng)畫 就是一部漫畫畫出來也不是一個(gè)人能完成的
最簡(jiǎn)單的比如人物 動(dòng)作 分格 背景 等等 在日本一般都是由不同的人來完成
也就是說 一個(gè)真正的漫畫家的背后應(yīng)該是有一個(gè)專門的助手團(tuán)
而中國(guó)現(xiàn)在的畫漫畫的人有幾個(gè)請(qǐng)的起助手呢 只有一個(gè)人來做全部工作
當(dāng)然就比別人做的粗糙咯 這也是沒辦法的事情
舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子 就是 我為歌狂 漫畫畫的時(shí)候就是由好幾個(gè)人完成的 還勉強(qiáng)過關(guān) 到了動(dòng)畫就不行了 爛的要命 做的還不如阿童木這個(gè)幾十年前的日本動(dòng)畫 原因就是人數(shù)太少 可能也有資金的問題 所以畫的禎數(shù)也就多不起來 人物也就越發(fā)死板
這都是因?yàn)橹袊?guó)不重視這個(gè) 沒辦法的 中國(guó)的動(dòng)漫再過一百年也是超不過日本的 真的 倒不是因?yàn)槌缪竺耐?說個(gè)事實(shí) 老板都不重視員工再怎么弄也沒用
看到你對(duì)這個(gè)電影這么期待 我真是感到擔(dān)心....你還不如懷著"這個(gè)很垃圾"的心情去看 說不定還有點(diǎn)意外的收獲...- -|||
以下是網(wǎng)絡(luò)資料
制作一部卡通電影是相當(dāng)費(fèi)時(shí)費(fèi)力的的,在這里我們可將這個(gè)過程分為十七個(gè)步驟(傳統(tǒng)電影或電視卡通的制作過程) 。
企劃
文字劇本
故事腳本
造型與美術(shù)設(shè)定
場(chǎng)景設(shè)計(jì)
構(gòu)圖
背景
原畫
動(dòng)畫
品管
影片描經(jīng)
定色與著色
總檢
攝影與沖印
剪接與套片
配音、配樂與音效
試映與發(fā)行
一制(此部份仍由人工制作)
1、企劃:企劃是做一部卡通前的準(zhǔn)備工作,包括舉行企劃會(huì)議和制作會(huì)議。
企劃會(huì)議---就是把出錢要做這部片子的人和卡通公司的人、以及負(fù)責(zé)將來要把這部片子賣出去的發(fā)行公司,甚至玩具制作商等相關(guān)的人都召集在一起,討論要怎么樣做這部片子,要怎么樣發(fā)行這部片子,有沒有周邊的商品可以開發(fā)等,當(dāng)然最好的狀況就是把片子做得又好看、又賺錢,這就必須要靠不同專長(zhǎng)的人結(jié)合在一起規(guī)劃,才能將片子做成功。
制作會(huì)議---在前面的企劃會(huì)議當(dāng)中,其實(shí)也要把一些制作的基本內(nèi)容方向畫出來,然后再由卡通公司召開技術(shù)、進(jìn)度、設(shè)計(jì)方面的會(huì)議。
2、文字劇本:不論是自己發(fā)明的故事,或?qū)e人寫過的故事拿來加以改編都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些夸張、有一些緊張、又有一些感動(dòng),那么這個(gè)故事就會(huì)受到大家的歡迎。當(dāng)然,不要忘了要把對(duì)白和動(dòng)作、場(chǎng)景寫出來。根據(jù)制作會(huì)議所得到的資料,作家開始編寫劇本:
人物出場(chǎng)要寫清楚、位置環(huán)境、形狀大小都要正確明白
對(duì)白要準(zhǔn)確的透露角色個(gè)*
動(dòng)作也要明白的寫出來,才能提供文字畫面給腳本畫家
絕對(duì)要能使動(dòng)畫家有所發(fā)揮之處
歷史劇要有考據(jù)
服裝、道具、建筑、自然物…等都要將形狀寫出來
3、故事腳本:文字寫好之后,就要畫成畫面,但它并不是真正的動(dòng)畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細(xì)的畫出每一個(gè)畫面出現(xiàn)的人物、故事地點(diǎn)、攝影角度、對(duì)白內(nèi)容、畫面的時(shí)間、做了什么動(dòng)作等。這個(gè)腳本可以讓后面的畫家明白整個(gè)故事進(jìn)行的情形,因?yàn)閺摹笜?gòu)圖」之后的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個(gè)腳本一定要畫得越詳細(xì)越不會(huì)出差錯(cuò)。
將文字劇本詳細(xì)讀過,經(jīng)由動(dòng)畫家以卡通語言再整理消化后開始繪制分鏡腳本
人物位置,地理環(huán)境都要畫出
場(chǎng)景要十分清楚
對(duì)白、動(dòng)作、音效、秒數(shù)都要寫好
鏡頭運(yùn)用、特效(如透過光、高反差…)也須注明
腳本繪制工作最佳人選應(yīng)當(dāng)由對(duì)電影十分了解的卡通導(dǎo)演擔(dān)任
視線、進(jìn)出場(chǎng)方向、觀點(diǎn)都要畫得很順暢
4、造型與美術(shù)設(shè)定:造型設(shè)計(jì)就是根據(jù)故事的需要,將人物一個(gè)個(gè)設(shè)計(jì)出來,而且還要畫出他們之間的高矮比例、各種角度的樣子、臉部的表情、他們使用的用品等。
美術(shù)設(shè)定就是一種視覺上的感受,包括色彩、明暗、透視感、線條等,這整個(gè)就構(gòu)成了一部片子的「美術(shù)風(fēng)格」,像「龍貓」的感覺就很溫馨、青翠、舒適,這種風(fēng)格很適合用來表現(xiàn)親情之間的故事,而「蝙蝠俠」就是一種夸張、壓迫、強(qiáng)烈的感覺,用這種風(fēng)格來表現(xiàn)正義與邪惡間的對(duì)抗非常的適合。
主角、配角與丑角要有很明顯的差異(比例或服裝、顏色、五官…)
應(yīng)考慮動(dòng)畫或下游作業(yè)是否會(huì)有困難(不可太復(fù)雜、瑣碎)
造型與美術(shù)風(fēng)格要配合(形狀、色調(diào)、考據(jù))
美術(shù)設(shè)定乃根據(jù)故事朝代、文化、背景,設(shè)定出該時(shí)代文化的建筑裝飾、器物、都市街景…等,或不必考劇歷史時(shí),則可根據(jù)故事需要設(shè)定出不同風(fēng)格的內(nèi)容
服裝和人物個(gè)*要配合,并需同時(shí)將顏色配合美術(shù)設(shè)定色系指定好
6、構(gòu)圖:「構(gòu)圖」顧名思義就是畫面的構(gòu)成,也是一部卡通要正式生產(chǎn)的第一關(guān),前面的企劃是屬于設(shè)計(jì)部分,這些設(shè)計(jì)好的造型、場(chǎng)景和腳本,要交給構(gòu)圖師作畫面的設(shè)計(jì),根據(jù)腳本的指示和說明來畫出詳細(xì)的作來圖,包括人物從哪里移動(dòng)到哪里、人物簡(jiǎn)明的動(dòng)作表情和站的位置(背景鉛筆稿)、鏡頭的角度和大小、鏡頭如何移動(dòng),也就將來我們?cè)陔娨暽峡吹降漠嬅妗?br />
有了腳本造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì),就要請(qǐng)一位有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫家,擔(dān)任導(dǎo)演統(tǒng)籌運(yùn)作這部片子的風(fēng)格與品質(zhì)管制。首先,他要將腳本上的演出詳細(xì)告訴構(gòu)圖師,并發(fā)給上述資料,每一位構(gòu)圖師約要完成數(shù)十景的構(gòu)圖設(shè)計(jì)(即將腳本畫面移轉(zhuǎn)到可供生產(chǎn)制作的動(dòng)畫紙上):
畫出和腳本上所示同樣的角度或姿態(tài)的人物,并依照對(duì)白長(zhǎng)短增加人物姿勢(shì)(POS.)這些姿勢(shì)都具代表*,可表達(dá)出該一景的表情、動(dòng)作、位置、角度、進(jìn)出場(chǎng)方向…等
畫背景圖,讓人物可以自由的在背景中運(yùn)動(dòng),并標(biāo)出和人物組合的位置,白天或夜晚,有沒有前景(O.L)、家具、飾物、地板、墻壁、天花板等結(jié)構(gòu)都要清楚畫出
使用多大的畫面(安全框),鏡頭推拉等也要標(biāo)示出來
7、背景:前面說過的構(gòu)圖師所畫的那張背景鉛筆稿,就是交給背景部門來完成彩色的繪制工作,背景會(huì)根據(jù)「美術(shù)設(shè)定」的風(fēng)格和要求來畫,他不是隨自己意思畫的。 構(gòu)圖將人物部份交由原畫根據(jù)構(gòu)圖上所示的人物代表*姿勢(shì)與表情、位置…等作動(dòng)感演出,而背景(BG)部份則交由背景師去繪制成彩色稿,并由顏色演出的動(dòng)畫家來控制色調(diào)變化。
8、原畫(含第一次鉛筆稿試拍): 畫面由構(gòu)圖設(shè)計(jì)好了,就要分兩部份作業(yè),前面的那張「背景鉛筆稿」要交給背景師畫成很漂亮的彩色稿,而人物的那一張就交由原畫師作一連串精彩的動(dòng)作表演,原畫就是演員,要將卡通人物的七情六欲和*格表現(xiàn)出來,但原畫不需要把每一張圖都畫出來,只需畫出關(guān)鍵張就可以,其余交給動(dòng)畫師去畫。
構(gòu)圖完成后須經(jīng)導(dǎo)演檢查(CHECK),修改到符合故事要求為止,再將完成的構(gòu)圖、腳本、造型資料,分段(每段約數(shù)十景)發(fā)給原畫師去演出動(dòng)作的部分,并指示原畫師該表演的重點(diǎn):
視線、動(dòng)作方向、夸張、速度(TIMING)、人物透視、人體力學(xué)
運(yùn)動(dòng)的距離、推拉鏡頭的速度與距離都要算出
將演出的動(dòng)作和畫面的處理寫在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也須注明淡出(F.O)淡入(F.I)、重疊(X-DISS)的位置與長(zhǎng)度、使攝影師能依據(jù)律表拍攝原畫呈現(xiàn)出來的,是將平面的人物賦予生命與個(gè)*,并配合背景(BG)使兩者結(jié)合在一起將原畫所完成的草圖交由拍攝人員進(jìn)行第一次鉛筆稿試拍,再請(qǐng)導(dǎo)演審核。
9、動(dòng)畫(含鉛筆稿試拍):動(dòng)畫師就像原畫的助手一樣,要替原畫完成所有動(dòng)作的連貫(也就是中割或分割),動(dòng)畫師還要將所有的動(dòng)作圖稿作「完稿」。
所謂的「中割」就是原畫與原畫之間的插入張作來,因?yàn)樵嬛话岩粋€(gè)動(dòng)作拆成幾個(gè)重點(diǎn)姿勢(shì),所以是跳著畫的,因此中間會(huì)有中斷動(dòng)作需要插入,動(dòng)畫就是負(fù)責(zé)把間斷的動(dòng)作補(bǔ)起來,這個(gè)補(bǔ)起來的工作,就叫「中割」。
原畫通過導(dǎo)演檢查后就由「制片進(jìn)行」。工作人員將原畫分成一景一景交由動(dòng)畫師去完成原畫所設(shè)計(jì)的動(dòng)作,例如,原畫將一個(gè)動(dòng)作只畫了開始和結(jié)束這二張,中間的過程就是動(dòng)畫, 動(dòng)畫一方面要根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)造型作畫,另一方面在原畫所示的動(dòng)作空間中去作演出,畫好后再由動(dòng)畫檢查去作審核:
是否變型了?中割是否正確?動(dòng)作是否順暢?
有沒有正確的傳達(dá)了原畫的原意?
交由拍攝人員進(jìn)行鉛筆試拍(PENCIL TEST),再請(qǐng)導(dǎo)演做最后審核。
二制((目前此部份已由電腦取代,即一般所謂的2維動(dòng)畫)
10、品管:「品管」就是品質(zhì)管制,其實(shí)卡通里的每一個(gè)過程都有負(fù)責(zé)把關(guān)的人。 例如:
制片:負(fù)責(zé)片子能如期的完成,并掌握個(gè)每個(gè)畫家的進(jìn)度,以及擔(dān)任畫家和行政部門之間的連絡(luò)協(xié)調(diào),使制作部門和行政部門間能順利的運(yùn)作。
導(dǎo)演:就是負(fù)責(zé)指導(dǎo)畫家們所畫出來的畫面,能夠符合的要求,因?yàn)橐徊靠ㄍㄒ獛装賯€(gè)畫家來繪制,如果沒有導(dǎo)演來領(lǐng)導(dǎo)的話,就會(huì)變成個(gè)人畫個(gè)人的,每一個(gè)人畫的都和別人不一樣,那這部片子就會(huì)失敗,所以導(dǎo)演的工作就非常重要,當(dāng)初,要當(dāng)?shù)綄?dǎo)演,通常都是很有經(jīng)驗(yàn)的畫家才有這個(gè)能力的,例如構(gòu)圖導(dǎo)演、原畫導(dǎo)演、美術(shù)導(dǎo)演等都是。
指導(dǎo)或組長(zhǎng):例行動(dòng)畫指導(dǎo)、攝影指導(dǎo)、著色組長(zhǎng)、特效組長(zhǎng)、剪接組長(zhǎng)、總檢等也都是負(fù)責(zé)不同的范圍的品質(zhì)管制。
品管員(CHECKER)完成的動(dòng)畫再經(jīng)由品管員作非技術(shù)*的檢查:
1)原畫所寫律表是否正確無誤,如:拉背景的距離、動(dòng)畫的層次、有無遺漏了什么與腳本核對(duì)是否都正確等。
2)標(biāo)示動(dòng)畫上的一些名稱與不同層次的顏色,以利著色。
11、影印描線:檢查好的動(dòng)畫一景一景的交給影印部門,將動(dòng)畫紙下的線條影印在透明的賽璐璐片)上,如有某部份須以色線表現(xiàn)時(shí),則必須用人工手描線描上色線(用沾水筆),印好或描好的賽璐璐片,必須用酒精擦拭干凈,然后再用很薄的一層透明紙保護(hù)好,送到著色部準(zhǔn)備涂上顏色。
12、定色與著色:即噴修或刷的特殊處理。描好線的賽璐璐片要按照動(dòng)畫號(hào)碼排好,然后交由著色部先定好顏色(在每個(gè)部位寫上顏色代表號(hào)碼),再用壓克力顏料不是透明的,如果涂在正面的話,就會(huì)把動(dòng)畫線條蓋過去,為了保留線條,所以必須將顏料涂在背面。
13、總檢:就是將涂好色的賽璐璐片和彩色背景套在一起檢查,看看有沒有瑕疵或錯(cuò)誤,也就是送往攝影之前的最后把關(guān)。 顏色涂好的CEL,再和畫好的背景彩色稿,一起交由總檢人員作最后的檢查,將CEL套在背景上一張一張的檢查:
顏色是否正確?和背景的組合是否正確?
定位孔是否正確?張數(shù)缺失了嗎?
畫面都干凈沒有刮傷嗎?
14、攝影與沖印:現(xiàn)在可以將所有的完成品交給攝影師,進(jìn)行每個(gè)畫面的拍攝工作,攝影師完全根據(jù)前面的畫家所寫的「拍攝表」(律表)拍攝,只要拍錯(cuò)其中一格,就要整段戲重拍,所以要非常細(xì)心。拍好的底片要送到?jīng)_印公司沖洗出來,就可以看到畫家畫的動(dòng)畫變成影片里一格一格的35mm畫面,這時(shí)候沖洗出來的片子因?yàn)橹挥挟嬅鏇]有聲音,而且有些畫面的順序還需調(diào)整,所以這只是「毛片」。 檢查無誤的CEL、背景和律表一起交由攝影人員去拍攝完成,某些特效處理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(疊影)、SS(震動(dòng))、WIPE(掃)、透過光、高反差、旋轉(zhuǎn)畫面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由攝影師依據(jù)律表指示加以完成。
15、剪接和套片:接著把這幾千
備注id:隆中貂蟬
我在一個(gè)動(dòng)漫基地中心做了一段時(shí)間 和你談?wù)劙?br />
其實(shí)中國(guó)畫漫畫畫的好的大有人在 只不過中國(guó)人在這點(diǎn)上有些愚蠢
始終認(rèn)為動(dòng)漫是小孩子在胡鬧 沒有將動(dòng)漫看成一種產(chǎn)業(yè)
近幾年來有所改善 有幾個(gè)城市成立了專門的動(dòng)漫基地
別說動(dòng)畫 就是一部漫畫畫出來也不是一個(gè)人能完成的
最簡(jiǎn)單的比如人物 動(dòng)作 分格 背景 等等 在日本一般都是由不同的人來完成
也就是說 一個(gè)真正的漫畫家的背后應(yīng)該是有一個(gè)專門的助手團(tuán)
而中國(guó)現(xiàn)在的畫漫畫的人有幾個(gè)請(qǐng)的起助手呢 只有一個(gè)人來做全部工作
當(dāng)然就比別人做的粗糙咯 這也是沒辦法的事情
舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子 就是 我為歌狂 漫畫畫的時(shí)候就是由好幾個(gè)人完成的 還勉強(qiáng)過關(guān) 到了動(dòng)畫就不行了 爛的要命 做的還不如阿童木這個(gè)幾十年前的日本動(dòng)畫 原因就是人數(shù)太少 可能也有資金的問題 所以畫的禎數(shù)也就多不起來 人物也就越發(fā)死板
這都是因?yàn)橹袊?guó)不重視這個(gè) 沒辦法的 中國(guó)的動(dòng)漫再過一百年也是超不過日本的 真的 倒不是因?yàn)槌缪竺耐?說個(gè)事實(shí) 老板都不重視員工再怎么弄也沒用
看到你對(duì)這個(gè)電影這么期待 我真是感到擔(dān)心....你還不如懷著"這個(gè)很垃圾"的心情去看 說不定還有點(diǎn)意外的收獲...- -|||
以下是網(wǎng)絡(luò)資料
制作一部卡通電影是相當(dāng)費(fèi)時(shí)費(fèi)力的的,在這里我們可將這個(gè)過程分為十七個(gè)步驟(傳統(tǒng)電影或電視卡通的制作過程) 。
企劃
文字劇本
故事腳本
造型與美術(shù)設(shè)定
場(chǎng)景設(shè)計(jì)
構(gòu)圖
背景
原畫
動(dòng)畫
品管
影片描經(jīng)
定色與著色
總檢
攝影與沖印
剪接與套片
配音、配樂與音效
試映與發(fā)行
一制(此部份仍由人工制作)
1、企劃:企劃是做一部卡通前的準(zhǔn)備工作,包括舉行企劃會(huì)議和制作會(huì)議。
企劃會(huì)議---就是把出錢要做這部片子的人和卡通公司的人、以及負(fù)責(zé)將來要把這部片子賣出去的發(fā)行公司,甚至玩具制作商等相關(guān)的人都召集在一起,討論要怎么樣做這部片子,要怎么樣發(fā)行這部片子,有沒有周邊的商品可以開發(fā)等,當(dāng)然最好的狀況就是把片子做得又好看、又賺錢,這就必須要靠不同專長(zhǎng)的人結(jié)合在一起規(guī)劃,才能將片子做成功。
制作會(huì)議---在前面的企劃會(huì)議當(dāng)中,其實(shí)也要把一些制作的基本內(nèi)容方向畫出來,然后再由卡通公司召開技術(shù)、進(jìn)度、設(shè)計(jì)方面的會(huì)議。
2、文字劇本:不論是自己發(fā)明的故事,或?qū)e人寫過的故事拿來加以改編都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些夸張、有一些緊張、又有一些感動(dòng),那么這個(gè)故事就會(huì)受到大家的歡迎。當(dāng)然,不要忘了要把對(duì)白和動(dòng)作、場(chǎng)景寫出來。根據(jù)制作會(huì)議所得到的資料,作家開始編寫劇本:
人物出場(chǎng)要寫清楚、位置環(huán)境、形狀大小都要正確明白
對(duì)白要準(zhǔn)確的透露角色個(gè)*
動(dòng)作也要明白的寫出來,才能提供文字畫面給腳本畫家
絕對(duì)要能使動(dòng)畫家有所發(fā)揮之處
歷史劇要有考據(jù)
服裝、道具、建筑、自然物…等都要將形狀寫出來
3、故事腳本:文字寫好之后,就要畫成畫面,但它并不是真正的動(dòng)畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細(xì)的畫出每一個(gè)畫面出現(xiàn)的人物、故事地點(diǎn)、攝影角度、對(duì)白內(nèi)容、畫面的時(shí)間、做了什么動(dòng)作等。這個(gè)腳本可以讓后面的畫家明白整個(gè)故事進(jìn)行的情形,因?yàn)閺摹笜?gòu)圖」之后的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個(gè)腳本一定要畫得越詳細(xì)越不會(huì)出差錯(cuò)。
將文字劇本詳細(xì)讀過,經(jīng)由動(dòng)畫家以卡通語言再整理消化后開始繪制分鏡腳本
人物位置,地理環(huán)境都要畫出
場(chǎng)景要十分清楚
對(duì)白、動(dòng)作、音效、秒數(shù)都要寫好
鏡頭運(yùn)用、特效(如透過光、高反差…)也須注明
腳本繪制工作最佳人選應(yīng)當(dāng)由對(duì)電影十分了解的卡通導(dǎo)演擔(dān)任
視線、進(jìn)出場(chǎng)方向、觀點(diǎn)都要畫得很順暢
4、造型與美術(shù)設(shè)定:造型設(shè)計(jì)就是根據(jù)故事的需要,將人物一個(gè)個(gè)設(shè)計(jì)出來,而且還要畫出他們之間的高矮比例、各種角度的樣子、臉部的表情、他們使用的用品等。
美術(shù)設(shè)定就是一種視覺上的感受,包括色彩、明暗、透視感、線條等,這整個(gè)就構(gòu)成了一部片子的「美術(shù)風(fēng)格」,像「龍貓」的感覺就很溫馨、青翠、舒適,這種風(fēng)格很適合用來表現(xiàn)親情之間的故事,而「蝙蝠俠」就是一種夸張、壓迫、強(qiáng)烈的感覺,用這種風(fēng)格來表現(xiàn)正義與邪惡間的對(duì)抗非常的適合。
主角、配角與丑角要有很明顯的差異(比例或服裝、顏色、五官…)
應(yīng)考慮動(dòng)畫或下游作業(yè)是否會(huì)有困難(不可太復(fù)雜、瑣碎)
造型與美術(shù)風(fēng)格要配合(形狀、色調(diào)、考據(jù))
美術(shù)設(shè)定乃根據(jù)故事朝代、文化、背景,設(shè)定出該時(shí)代文化的建筑裝飾、器物、都市街景…等,或不必考劇歷史時(shí),則可根據(jù)故事需要設(shè)定出不同風(fēng)格的內(nèi)容
服裝和人物個(gè)*要配合,并需同時(shí)將顏色配合美術(shù)設(shè)定色系指定好
6、構(gòu)圖:「構(gòu)圖」顧名思義就是畫面的構(gòu)成,也是一部卡通要正式生產(chǎn)的第一關(guān),前面的企劃是屬于設(shè)計(jì)部分,這些設(shè)計(jì)好的造型、場(chǎng)景和腳本,要交給構(gòu)圖師作畫面的設(shè)計(jì),根據(jù)腳本的指示和說明來畫出詳細(xì)的作來圖,包括人物從哪里移動(dòng)到哪里、人物簡(jiǎn)明的動(dòng)作表情和站的位置(背景鉛筆稿)、鏡頭的角度和大小、鏡頭如何移動(dòng),也就將來我們?cè)陔娨暽峡吹降漠嬅妗?br />
有了腳本造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì),就要請(qǐng)一位有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫家,擔(dān)任導(dǎo)演統(tǒng)籌運(yùn)作這部片子的風(fēng)格與品質(zhì)管制。首先,他要將腳本上的演出詳細(xì)告訴構(gòu)圖師,并發(fā)給上述資料,每一位構(gòu)圖師約要完成數(shù)十景的構(gòu)圖設(shè)計(jì)(即將腳本畫面移轉(zhuǎn)到可供生產(chǎn)制作的動(dòng)畫紙上):
畫出和腳本上所示同樣的角度或姿態(tài)的人物,并依照對(duì)白長(zhǎng)短增加人物姿勢(shì)(POS.)這些姿勢(shì)都具代表*,可表達(dá)出該一景的表情、動(dòng)作、位置、角度、進(jìn)出場(chǎng)方向…等
畫背景圖,讓人物可以自由的在背景中運(yùn)動(dòng),并標(biāo)出和人物組合的位置,白天或夜晚,有沒有前景(O.L)、家具、飾物、地板、墻壁、天花板等結(jié)構(gòu)都要清楚畫出
使用多大的畫面(安全框),鏡頭推拉等也要標(biāo)示出來
7、背景:前面說過的構(gòu)圖師所畫的那張背景鉛筆稿,就是交給背景部門來完成彩色的繪制工作,背景會(huì)根據(jù)「美術(shù)設(shè)定」的風(fēng)格和要求來畫,他不是隨自己意思畫的。 構(gòu)圖將人物部份交由原畫根據(jù)構(gòu)圖上所示的人物代表*姿勢(shì)與表情、位置…等作動(dòng)感演出,而背景(BG)部份則交由背景師去繪制成彩色稿,并由顏色演出的動(dòng)畫家來控制色調(diào)變化。
8、原畫(含第一次鉛筆稿試拍): 畫面由構(gòu)圖設(shè)計(jì)好了,就要分兩部份作業(yè),前面的那張「背景鉛筆稿」要交給背景師畫成很漂亮的彩色稿,而人物的那一張就交由原畫師作一連串精彩的動(dòng)作表演,原畫就是演員,要將卡通人物的七情六欲和*格表現(xiàn)出來,但原畫不需要把每一張圖都畫出來,只需畫出關(guān)鍵張就可以,其余交給動(dòng)畫師去畫。
構(gòu)圖完成后須經(jīng)導(dǎo)演檢查(CHECK),修改到符合故事要求為止,再將完成的構(gòu)圖、腳本、造型資料,分段(每段約數(shù)十景)發(fā)給原畫師去演出動(dòng)作的部分,并指示原畫師該表演的重點(diǎn):
視線、動(dòng)作方向、夸張、速度(TIMING)、人物透視、人體力學(xué)
運(yùn)動(dòng)的距離、推拉鏡頭的速度與距離都要算出
將演出的動(dòng)作和畫面的處理寫在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也須注明淡出(F.O)淡入(F.I)、重疊(X-DISS)的位置與長(zhǎng)度、使攝影師能依據(jù)律表拍攝原畫呈現(xiàn)出來的,是將平面的人物賦予生命與個(gè)*,并配合背景(BG)使兩者結(jié)合在一起將原畫所完成的草圖交由拍攝人員進(jìn)行第一次鉛筆稿試拍,再請(qǐng)導(dǎo)演審核。
9、動(dòng)畫(含鉛筆稿試拍):動(dòng)畫師就像原畫的助手一樣,要替原畫完成所有動(dòng)作的連貫(也就是中割或分割),動(dòng)畫師還要將所有的動(dòng)作圖稿作「完稿」。
所謂的「中割」就是原畫與原畫之間的插入張作來,因?yàn)樵嬛话岩粋€(gè)動(dòng)作拆成幾個(gè)重點(diǎn)姿勢(shì),所以是跳著畫的,因此中間會(huì)有中斷動(dòng)作需要插入,動(dòng)畫就是負(fù)責(zé)把間斷的動(dòng)作補(bǔ)起來,這個(gè)補(bǔ)起來的工作,就叫「中割」。
原畫通過導(dǎo)演檢查后就由「制片進(jìn)行」。工作人員將原畫分成一景一景交由動(dòng)畫師去完成原畫所設(shè)計(jì)的動(dòng)作,例如,原畫將一個(gè)動(dòng)作只畫了開始和結(jié)束這二張,中間的過程就是動(dòng)畫, 動(dòng)畫一方面要根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)造型作畫,另一方面在原畫所示的動(dòng)作空間中去作演出,畫好后再由動(dòng)畫檢查去作審核:
是否變型了?中割是否正確?動(dòng)作是否順暢?
有沒有正確的傳達(dá)了原畫的原意?
交由拍攝人員進(jìn)行鉛筆試拍(PENCIL TEST),再請(qǐng)導(dǎo)演做最后審核。
二制((目前此部份已由電腦取代,即一般所謂的2維動(dòng)畫)
10、品管:「品管」就是品質(zhì)管制,其實(shí)卡通里的每一個(gè)過程都有負(fù)責(zé)把關(guān)的人。 例如:
制片:負(fù)責(zé)片子能如期的完成,并掌握個(gè)每個(gè)畫家的進(jìn)度,以及擔(dān)任畫家和行政部門之間的連絡(luò)協(xié)調(diào),使制作部門和行政部門間能順利的運(yùn)作。
導(dǎo)演:就是負(fù)責(zé)指導(dǎo)畫家們所畫出來的畫面,能夠符合的要求,因?yàn)橐徊靠ㄍㄒ獛装賯€(gè)畫家來繪制,如果沒有導(dǎo)演來領(lǐng)導(dǎo)的話,就會(huì)變成個(gè)人畫個(gè)人的,每一個(gè)人畫的都和別人不一樣,那這部片子就會(huì)失敗,所以導(dǎo)演的工作就非常重要,當(dāng)初,要當(dāng)?shù)綄?dǎo)演,通常都是很有經(jīng)驗(yàn)的畫家才有這個(gè)能力的,例如構(gòu)圖導(dǎo)演、原畫導(dǎo)演、美術(shù)導(dǎo)演等都是。
指導(dǎo)或組長(zhǎng):例行動(dòng)畫指導(dǎo)、攝影指導(dǎo)、著色組長(zhǎng)、特效組長(zhǎng)、剪接組長(zhǎng)、總檢等也都是負(fù)責(zé)不同的范圍的品質(zhì)管制。
品管員(CHECKER)完成的動(dòng)畫再經(jīng)由品管員作非技術(shù)*的檢查:
1)原畫所寫律表是否正確無誤,如:拉背景的距離、動(dòng)畫的層次、有無遺漏了什么與腳本核對(duì)是否都正確等。
2)標(biāo)示動(dòng)畫上的一些名稱與不同層次的顏色,以利著色。
11、影印描線:檢查好的動(dòng)畫一景一景的交給影印部門,將動(dòng)畫紙下的線條影印在透明的賽璐璐片)上,如有某部份須以色線表現(xiàn)時(shí),則必須用人工手描線描上色線(用沾水筆),印好或描好的賽璐璐片,必須用酒精擦拭干凈,然后再用很薄的一層透明紙保護(hù)好,送到著色部準(zhǔn)備涂上顏色。
12、定色與著色:即噴修或刷的特殊處理。描好線的賽璐璐片要按照動(dòng)畫號(hào)碼排好,然后交由著色部先定好顏色(在每個(gè)部位寫上顏色代表號(hào)碼),再用壓克力顏料不是透明的,如果涂在正面的話,就會(huì)把動(dòng)畫線條蓋過去,為了保留線條,所以必須將顏料涂在背面。
13、總檢:就是將涂好色的賽璐璐片和彩色背景套在一起檢查,看看有沒有瑕疵或錯(cuò)誤,也就是送往攝影之前的最后把關(guān)。 顏色涂好的CEL,再和畫好的背景彩色稿,一起交由總檢人員作最后的檢查,將CEL套在背景上一張一張的檢查:
顏色是否正確?和背景的組合是否正確?
定位孔是否正確?張數(shù)缺失了嗎?
畫面都干凈沒有刮傷嗎?
14、攝影與沖印:現(xiàn)在可以將所有的完成品交給攝影師,進(jìn)行每個(gè)畫面的拍攝工作,攝影師完全根據(jù)前面的畫家所寫的「拍攝表」(律表)拍攝,只要拍錯(cuò)其中一格,就要整段戲重拍,所以要非常細(xì)心。拍好的底片要送到?jīng)_印公司沖洗出來,就可以看到畫家畫的動(dòng)畫變成影片里一格一格的35mm畫面,這時(shí)候沖洗出來的片子因?yàn)橹挥挟嬅鏇]有聲音,而且有些畫面的順序還需調(diào)整,所以這只是「毛片」。 檢查無誤的CEL、背景和律表一起交由攝影人員去拍攝完成,某些特效處理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(疊影)、SS(震動(dòng))、WIPE(掃)、透過光、高反差、旋轉(zhuǎn)畫面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由攝影師依據(jù)律表指示加以完成。
15、剪接和套片:接著把這幾千

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