3D做出來(lái)的效果圖用PS怎樣效處理高光部分

更新時(shí)間:2016-02-25本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
ps一般是用來(lái)修圖,
出的圖有的地方渲染可能有錯(cuò)誤,如一些陰影的錯(cuò)誤,材質(zhì)的錯(cuò)位等;
整體感覺(jué)的調(diào)整,比如增加亮度、對(duì)比度等;
再就是有些家具的高光需要ps中繪制一下,渲染出來(lái)的可能達(dá)不到要求。
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