了解一下3D顯示器
3D顯示器傳統(tǒng)的3D電影在熒幕上有兩組圖像(來(lái)源于在拍攝時(shí)的互成角度的兩臺(tái)攝影機(jī)),觀(guān)眾必須戴上偏光鏡才能消除重影(讓一只眼只接受一組圖像),形成視差(parallax),產(chǎn)生立體感。編輯本段真3D技術(shù) 利用自動(dòng)立體顯示(AutoSterocopic)技術(shù),即所謂的“真3D技術(shù)”,你就不用戴上眼鏡來(lái)收看立體影像了。這種技術(shù)利用所謂的“視差柵欄”,使兩只眼睛分別接受不同的圖像,來(lái)形成立體效果。 平面顯示器要形成立體感的影象,必須至少提供兩組相位不同的圖像。帶有視差柵欄的顯示器,提供了兩組柱圖像,而兩組圖像之間間存在90°的相位差。編輯本段優(yōu)缺點(diǎn)快門(mén)式3D技術(shù) 其中,快門(mén)式3D技術(shù)是如今顯示器中最常使用的一種。主要是通過(guò)提高畫(huà)面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)來(lái)實(shí)現(xiàn)3D效果,屬于主動(dòng)式3D技術(shù)。當(dāng)3D信號(hào)輸入到顯示設(shè)備(諸如顯示器、投影機(jī)等)后,120Hz的圖像便以幀序列的格式實(shí)現(xiàn)左右?guī)惶娈a(chǎn)生,通過(guò)紅外發(fā)射器將這些幀信號(hào)傳輸出去,負(fù)責(zé)接收的3D眼鏡在刷新同步實(shí)現(xiàn)左右眼收看對(duì)應(yīng)的圖像,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀(guān)眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫(huà)面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué)(攝像機(jī)拍攝不出來(lái)效果),便收看到立體影像??扉T(mén)式缺點(diǎn) 一:眼鏡的問(wèn)題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必需要帶著才能欣賞電視節(jié)目,那么電池產(chǎn)生電流的同時(shí)發(fā)射出來(lái)的電磁波產(chǎn)生輻射,會(huì)誘發(fā)想不到的病變。 二:畫(huà)面閃爍的問(wèn)題,3D眼鏡閃爍的問(wèn)題,主要體現(xiàn)在主動(dòng)快門(mén)式3D眼鏡,目前3D眼鏡左右兩側(cè)開(kāi)閉的頻率均為50/60Hz,也就是說(shuō)兩個(gè)鏡片每秒各要開(kāi)合50/60次,即使是如此快速,用戶(hù)眼鏡仍然是可以感覺(jué)獲得,如果長(zhǎng)時(shí)間收看,眼球的負(fù)擔(dān)將會(huì)增加。 三:亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以后,每只眼睛實(shí)際上只能獲得一半的光,因此主動(dòng)式快門(mén)看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,并且眼睛很容易疲勞。 除了最先出來(lái)的快門(mén)式3D技術(shù),靠眼鏡來(lái)實(shí)現(xiàn)3D畫(huà)面效果。靠面板來(lái)實(shí)現(xiàn)3D的電視是不閃式技術(shù)。編輯本段不閃式3D技術(shù)不閃式的原理 不閃式3D電視方式是最接近我們實(shí)際感受立體感,最自然的方式。如同在電影院里享受生龍活虎的3D影像,能夠同時(shí)看兩個(gè)影像把分離左側(cè)影像和右側(cè)影像的特殊薄膜貼在3D電視表面和眼鏡上。通過(guò)電視分離左右影像后同時(shí)送往眼鏡,通過(guò)眼鏡的過(guò)濾,把分離左右影像后送到各個(gè)眼睛,大腦再把這兩個(gè)影像合成讓人感受3D立體感。不閃式3D的優(yōu)越性 不閃式的優(yōu)越性歸納下來(lái)有幾個(gè)方面 1.沒(méi)有閃爍,能體現(xiàn)讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒(méi)有電力驅(qū)動(dòng),可舒適佩戴眼鏡并且全然沒(méi)有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實(shí)際測(cè)量閃爍程度的數(shù)據(jù)就能知道數(shù)據(jù)幾乎是零,不會(huì)有頭暈的狀態(tài)出現(xiàn)。 2.可視角度廣,收看不閃式3D電視時(shí)只要是在推薦距離內(nèi),在任何角度收看,它的畫(huà)面效果、色彩表現(xiàn)力都不打折扣,可以在沒(méi)有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。 3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、報(bào)價(jià)合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。 4.體現(xiàn)沒(méi)有重疊畫(huà)面的3D影像。畫(huà)面重疊現(xiàn)象是因?yàn)橛覀?cè)影像進(jìn)入左側(cè)眼睛或左側(cè)影像進(jìn)入右側(cè)眼睛而發(fā)生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像后體現(xiàn)3D影像,所以不會(huì)發(fā)生畫(huà)面重疊現(xiàn)象享受好像看到活生生的真實(shí)物體的立體影像。通過(guò)實(shí)際測(cè)量畫(huà)面重疊的數(shù)據(jù)就能知道不閃式3D的重疊數(shù)據(jù)是人沒(méi)法感知的水平。 5.體現(xiàn)沒(méi)有畫(huà)面拖拉現(xiàn)象的高清晰3D影像。不閃式3D能夠體現(xiàn)1秒鐘240張3D合成影像。所以在相同的時(shí)間里,不閃式3D能表現(xiàn)更多的畫(huà)面情報(bào)而體現(xiàn)沒(méi)有拖拉的高清晰立體影像。所以不閃式3D也被稱(chēng)作世界唯一的240赫茲3D電視。 顯示器技術(shù)(10張)近些年,各大知名廠(chǎng)商3D顯示器不斷涌現(xiàn),目前在市面上流通的品牌主要有:聯(lián)想、華碩、LG、samsung、Acer以及優(yōu)派。顯然,這是個(gè)十分誘人的技術(shù),絕對(duì)是未來(lái)的一個(gè)趨勢(shì)。如果游戲中使用這樣的顯示器,一定讓我們興奮,讓我們激動(dòng)。只可惜,目前還缺少足夠的3D片源。 補(bǔ)充,如果你是近視眼,不要買(mǎi)3D如果想感 覺(jué),你就帶兩付眼鏡看你爽不爽。再一個(gè)現(xiàn)在都是2D轉(zhuǎn)3D的節(jié)目,真正3D節(jié)目源很少,所以現(xiàn)在買(mǎi)3D顯示器實(shí)在沒(méi)必要。
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