是數(shù)碼拍照機拍出的((黑白))照片效果好還是膠卷相機拍出的好

更新時間:2016-03-22本文內容轉載自互聯(lián)網(wǎng)
  還是膠卷的效果好  每一個成像元件只能產(chǎn)生一個確切的電(或磁)信號,因此它對干擾光是最為忌諱的。每個受光元件都會對來自不同方向、不同強度的入射光產(chǎn)生方向與程度各不相同的反射。因此每個元件也自然會接收到這些反射光,當這反射光足夠強時,就會大大影響對直接來自景物光的判斷及分析,最終的結果很可能是這個元件形成的信號并不是來自于原始景物,而是來自于景物的光與反射光的混合體,更為嚴重時,可能就是反射光的信號?! ∮梢陨暇涂芍纼牲c,第一成相元件要近可能的減弱反光,這對于邊緣元件來說尤為重要。第二就是因為元件的平面單層排列,并且每一個元件只能產(chǎn)生一個信號,因此也就形成了圖像上的缺乏立體感的原因,因為現(xiàn)實世界中的任何實體都是以三維立體的形式存在的,也因此就給人的視覺形成一種物體的質感與特定的紋理,而CCD的這種單層規(guī)則性的排列開成的數(shù)字信號根本不可能有這種紋理與質感?! °y鹽感光材料在經(jīng)過了百多年的發(fā)展,雖然感光顆粒已經(jīng)很微細了,但它遠沒有達到一個顆粒小到一個分子的水平,因此每個顆粒的不同表面都會對投謝到它上邊的光產(chǎn)生相應的化學反應,也就是說在一個咸光顆粒上,因不同表面所受光的不同,從而最終在不同表面上形成不同的色彩。這是與CCD每個元件只能產(chǎn)生一個信號最本質的區(qū)別,加之感光顆粒在涂敷中也不是單層的,而是一定程度的堆積,因此上層顆??p隙下的底層顆粒所受光與頂層肯定不一樣,一方面是光強度較弱,另一方面就是很可會受到反射光影響,這樣一來也就形成了豐富的層次,給人最直接的感受就是立體感?! ∽詈笠f的就是銀鹽感光材料的受光體與成像體是一體的,在空間上沒有變化。通過化學反應獲得了真實的圖像,這個圖像是真實的物質實體。而數(shù)碼機嚴格來說只有受光過程,而沒有成像過程,因為數(shù)碼相機中并沒有真實圖像的物質實體,它所擁有的只有一種類似人腦中圖像的數(shù)字信號。  黑白攝影需要注意  數(shù)碼因為寬容度小,表現(xiàn)不出黑白銀鹽那么多的灰階層次,是有一些缺陷。但最基本的,純黑、純白以及中間調還是可以拍出來的,當然層次沒有銀鹽那么多,表現(xiàn)力差一些。因此在拍的時候更要注意曝光,我一般的感覺:高光過度不能超過2級,暗部不足不能低過3級,因此最大寬容度也就在5級以內?! ∫馑际窃谀阋牡姆秶鷥?,如果你想表現(xiàn)畫面的每一個細節(jié),最亮的地方和最暗的地方曝光值區(qū)別要在5級以內。舉個例子:用點測光,以光圈優(yōu)先模式拍攝,設定光圈F5.6如果畫面上最亮的一點為快門速度1/500秒,那么最暗的一點快門速度不能低于1/8秒,否則暗部就沒法看到細節(jié)了。這個寬容度數(shù)據(jù)應該是單反數(shù)碼的,對于普及型DC,因為CCD更小,寬容度還要??!所以為什么同樣4M像素,1/1.8CCD的相機表現(xiàn)出來的畫面素質會好過1/2.7的。除了噪點因素外,寬容度的區(qū)別是很大的?! ×私饬薉C的曝光特性,再回過頭來說如何曝光。實際上,自然環(huán)境條件下,絕大多數(shù)場景的光比(就是最亮和最暗的亮度之比)都遠遠超過5級,而且我們拍一張片,并不是都需要把所有的細節(jié)都表現(xiàn)清楚。因此,通過確認恰當?shù)钠毓饨M合來表現(xiàn)攝影者的創(chuàng)作意圖就很重要了。這方面的泰斗當屬美國的亞當斯,他創(chuàng)立的分區(qū)曝光法是攝影技術上的一個里程碑。要詳細說清楚分區(qū)曝光法恐怕不是這個小帖子能解決的,但其原理其實并不復雜:無論膠卷還是CCD,其感光寬容度都小于自然環(huán)境的光亮度范圍,亞當斯把最亮(純白)到最暗(純黑)分成10個區(qū)域(后期他又進一步劃分成11區(qū)),通常黑白銀鹽膠卷可以表現(xiàn)的是7個區(qū)域左右,彩色負片大致可以表現(xiàn)6區(qū),彩色反轉片和DSLR的CCD大致可以表現(xiàn)5區(qū),而一般的普及型小數(shù)碼大概也就可以表現(xiàn)4~4.5區(qū)了。  因此在拍攝的時候,首先根據(jù)拍攝意圖,確認你要的中間調(即所謂18%灰,也就是相機測光的計算依據(jù))在何處,然后再對畫面需要保留細節(jié)的最亮處和最暗處點測,看其亮度是否超出上述表現(xiàn)范圍,如果超出了,你就需要想辦法啦!比如逆光人像,如果以人面部測光為準,背景高光必然嚴重過亮,如果需要高光有細節(jié),就必須提高人面部亮度以縮小整個畫面的亮度差,通常我們可以用閃光燈補光或者反光板補光。再舉個相反的例:陰天外拍人像,光線太平,拍出來的人物沒有立體感,特別是在黑白照片上,更是全部灰成一片,這時候需要用閃光燈或者外拍燈提高人物亮度,如果把燈光打在人面部,仍然以面部曝光為準的話,背景亮度自然就不足而暗下去,這樣主體就很鮮明地凸現(xiàn)出來了。  在拍攝風景的時候,我們經(jīng)常遇到這樣的場景:藍天白云加上青山綠水,人眼看起來非常美的風光,可拍回來的照片要不就是藍天白云,下面一片漆黑,要不就是青山綠水,天空一片死白,這也是一種典型的實際景物亮度超出感光材料(膠卷或者CCD寬容度所導致的傳統(tǒng)的解決方法是加偏振鏡或者中灰漸變鏡減掉一部分天空的亮度,縮小亮度范圍,使成像亮度在可表現(xiàn)范圍內。另一種方法特別適合DC就是拍兩張,一張以天空曝光為準,一張以地面曝光為準,然后在Photoshop中兩張合成。注意此辦法最好用三角架以保證兩張片拍攝的位置不改變,否則在后期合成中會很麻煩?! ∮缮纤?,了解拍攝畫面上各個區(qū)域的亮度信息對獲得一張曝光適當?shù)膱D片非常重要,因此點測光功能是非常有用的,現(xiàn)在絕大部分的普及型數(shù)碼相機上都有點測光,當然這個“點”的面積和傳統(tǒng)意義上的“點”測光比較似乎大了些,但一般情況下也夠用了。使用點測光需要注意的有兩點:一是任何測光都是基于反射率18%灰板條件,也就是說按照測光值曝光獲得的是一個灰度為18%的圖像,18%灰度大致上接近中國男性手背。二是獲得測光值后確認的曝光兩硬是以畫面要求的中間灰調為中心,要保留的細節(jié)應該在正負兩級亮度范圍內。舉個例子說明:拍一朵陽光下的花,背景是樹叢,逆光拍攝。首先確認我們要表達的內容:一是花,需要有相當完整的細節(jié);二是背景的樹叢,希望與花有明顯色調、灰度的變化,如果花是淺色的,則希望背景是深色以突出花,關于構圖及色彩配合這里暫不考慮。好,我們怎么拍呢?首先,直射陽光下,花瓣上被照亮部位的亮度會非常高,和其它未被照亮處相比,其亮度差經(jīng)常都超出CCD所能表達范圍,這樣直接拍出來的片子,要不就是花上有一塊塊毫無細節(jié)的死白,要不就是有一團團一片漆黑什么也看不到黑斑。解決這個問題其實也很簡易,準備一塊白紗,描圖用的硫酸紙更好,在被攝體上面將陽光柔化,減小明暗光比,這樣就可以保證花的明、暗部都在曝光寬容范圍內,都可以表現(xiàn)出足夠的細節(jié)。  其次我們不希望花的背景與花亮度或者色調相近,這樣會造成主體不夠突出,一個手段是采用大光圈中長焦鏡頭或者微距鏡頭霧化背景,另一個方法就是選擇背景在背光面,這樣因為亮度不足,在以花曝光為準的情況下自然暗下去,當然,背景也不一定是越暗越好,有時候適當?shù)募毠?jié)對于表現(xiàn)主題也是大有幫助。  最后說說黑白攝影中的曝光問題,黑白攝影沒有色彩的因素,完全靠亮度變化來表達,因此黑、白、灰的組成在一張照片上都是必不可少的,除了構成影調的變化外,不同亮度的線條、面積也是畫面構成的核心要素。而且黑、白、灰在很多情況下也是相互對比表現(xiàn)出來的。因此在拍攝黑白片時,更需要準確了解畫面上的亮度構成與對比因素,根據(jù)創(chuàng)作意圖來確認曝光組合?! 『诎讛z影特別需要注意的是一些在人眼里看起來區(qū)別很大的東西,在黑白世界中卻難以區(qū)分,比如紅花綠葉,在彩色世界里對比非常鮮明,但在黑白條件下,都表現(xiàn)為灰,而且亮度相差很小,因此在拍攝時,如果要表現(xiàn)紅花綠葉的區(qū)別,就需要采用濾色鏡,當然DC拍的彩色在轉黑白時候可以通過選取紅色通道,丟棄掉其它通道,再轉為黑白的辦法
有用 0 無用 0 我要提問