拍攝一部動畫片步驟及需要用的東西
對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個階段,每一階段又有若干個步驟:1、總體設(shè)計階段1劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。2故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖分鏡頭繪圖劇本,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本--故事板。3攝制表。攝制表是導(dǎo)演編制的整個影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。2、設(shè)計制作階段1設(shè)計。設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計、制作。對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)頁,以供其他動畫人員參考。2音響。在動畫制作時,因?yàn)閯幼鞅仨毰c音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒或第幾幅畫面開始說話,說話持續(xù)多久等。最后要把全部音響歷程或稱音軌分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。3、具體創(chuàng)作階段1原畫創(chuàng)作。原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個設(shè)計師只負(fù)責(zé)一個固定的人物或其他角色。2中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。3譽(yù)清和描線。前幾個階段所完成的動畫設(shè)計均是鉛筆繪制的草圖。草圖完成后,使用特制的靜電復(fù)印機(jī)將草圖譽(yù)印到醋酸膠片上然后。再用手工給譽(yù)印在膠片上的畫面的線條進(jìn)行描墨。4著色。由于動畫片通常都是彩色的。這一步是對描線后的膠片進(jìn)行著色或稱上色。4、拍攝制作階段1檢查。檢查是拍攝階段的第一步。在每一個鏡頭的每一幅畫面全部著色完成之后,拍攝之前,動畫設(shè)計師需要對每一場景中的各個動作進(jìn)行詳細(xì)的檢查。2拍攝。動畫片的拍攝,使用中間有幾層玻璃層、頂部有一部攝象機(jī)的專用攝制臺。拍攝時將背景放在最下一層,中間各層放置不同的角色或前景等。拍攝中可以移動各層產(chǎn)生動畫效果,還可以利用攝象機(jī)的移動、變焦、旋轉(zhuǎn)等變化和淡入等特技上的功能,生成多種動畫特技效果。3編輯。編輯是后期制作的一部片。編輯過程主要完成動畫各片段的連接、排序、剪輯等。4錄音。編輯完成之后,編輯人員和導(dǎo)演開始選擇音響效果配合動畫的動作。在所有音響效果選定并能很好地與動作同步之后,編輯和導(dǎo)演一起對音樂進(jìn)行復(fù)制。再把聲音、對話、音樂、音響都混合到一個聲道上,最后記錄在膠片或錄象帶上。傳統(tǒng)的動畫制作,尤其是大型動畫片的創(chuàng)作,是一項(xiàng)集體性勞動,創(chuàng)作人員的集體合作是影響動畫創(chuàng)作效率的關(guān)鍵因素。一部長篇動畫片的生產(chǎn)需要許多人員,有導(dǎo)演、制片、動畫設(shè)計人員和動畫輔助制作人員。動畫輔助制作人員是專門進(jìn)行中間畫面添加工作的,即動畫設(shè)計人員畫出一個動作的兩個極端畫面,動畫輔助人員則畫出它們中間的畫面。畫面整理人員把畫出的草圖進(jìn)行整理,描線人員負(fù)責(zé)對整理后畫面上的人物進(jìn)行描線,著色人員把描線后的圖著色。由于長篇動畫制作周期較長,還需專職調(diào)色人員調(diào)色,以保證動畫片中某一角色所著色前后一致。此外還特技人員、編輯人員、攝影人員及生產(chǎn)人員和行政人員。4、二維電腦動畫制作一般來說,按電腦軟件在動畫制作中的作用分類,電腦動畫有電腦輔助動畫和造型動畫兩種。電腦輔助動畫屬二維動畫,其主要用途是輔助動畫師制作傳統(tǒng)動畫,而造型動畫則屬于三維動畫。二維電腦動畫制作,同樣要經(jīng)過傳統(tǒng)動畫制作的四個步驟。不過電腦的使用,大大簡化了工作程序,方便快捷,提高了效率。這主要表現(xiàn)在以下幾方面。·關(guān)鍵幀原畫的產(chǎn)生關(guān)鍵幀以及背景畫面,可以用攝象機(jī)、掃描儀、數(shù)字化儀實(shí)現(xiàn)數(shù)字化輸入,中央電視臺動畫技術(shù)部是用掃描儀輸入鉛筆原畫,再用電腦生產(chǎn)流水線后期制作也可以用相應(yīng)軟件直接繪制。動畫軟件都會提供各種工具、方便你的繪圖。這大大改進(jìn)了傳統(tǒng)動畫畫面的制作過程,可以隨時存儲、檢索、修改和刪除任意畫面。傳統(tǒng)動畫制作中的角色設(shè)計及原畫創(chuàng)作等幾個步驟,一步就完成了。·中間畫面的生成利用電腦對兩幅關(guān)鍵幀進(jìn)行插值計算,自動生成中間畫面,這是電腦輔助動畫的主要優(yōu)點(diǎn)之一。這不僅精確、流暢,而且將動畫制作人員從煩瑣的勞動中解放出來。·分層制作合成傳統(tǒng)動畫的一幀畫面,是由多層透明膠片上的圖畫疊加合成的,這是保證質(zhì)量、提高效率的一種方法,但制作中需要精確對位,而且受透光率的影響,透明膠片最多不超過4張。在動畫軟件中,也同樣使用了分層的方法,但對位非常簡單,層數(shù)從理論上說沒有限制,對層的各種控制,像移動、旋轉(zhuǎn)等,也非常容易。·著色動畫著色是非常重要的一個環(huán)節(jié)。電腦動畫輔助著色可以解除乏味、昂貴的手工著色。用電腦描線著色界線準(zhǔn)確、不需晾干、不會竄色、改變方便,而且不因?qū)訑?shù)多少而影響顏色,速度快,更不需要為前后色彩的變化而頭疼。動畫軟件一般都會提供許多繪畫顏料效果,如噴筆、調(diào)色板等,這也是很接近傳統(tǒng)的繪畫技術(shù)。·預(yù)演在生成和制作特技效果之前,可以直接在電腦屏幕上演示一下草圖或原畫,檢查動畫過程中的動畫和時限以便及時發(fā)現(xiàn)問題并進(jìn)行問題并進(jìn)行修改。·庫圖的使用電腦動畫中的各種角色造型以及它們的動畫過程,都可以存在圖庫中反復(fù)使用,而且修改也十分方便。在動畫中套用動畫,就可以使用圖庫來完成。1.入手劇本·導(dǎo)演·分鏡頭臺本如果說,劇本是動畫片的靈魂所在,那導(dǎo)演的分鏡頭臺本,就像是動畫片的骨架,故事中人物的大概動作和表情都會在分鏡頭臺本中體現(xiàn)出來。當(dāng)記者走進(jìn)王世加導(dǎo)演的辦公室時,王導(dǎo)正按照動畫電影《勇士》的劇本構(gòu)思分鏡頭臺本。臺本看上去并不精細(xì),甚至有些潦潦草草,很像是四格漫畫。王導(dǎo)的畫筆在畫格內(nèi)草草幾筆,一個穿著蒙古服飾的男子手指天空的造型就出現(xiàn)了,而在畫格旁邊,王導(dǎo)則會做出一些批注。王導(dǎo)解釋說,臺本的具體化是下一個步驟,自己只負(fù)責(zé)把文字的東西用大致的圖像表達(dá)出來就行了;做上批注則是為了讓進(jìn)行原畫創(chuàng)作的同事能夠更好的理解導(dǎo)演的意圖。2、攻堅原畫·畫師·動畫制作原畫創(chuàng)作是展現(xiàn)動畫片效果和風(fēng)格的一個重要環(huán)節(jié),大家看到動畫片,第一印象就是人物形象美不美,五官輪廓是否分明,而這些都是來自原畫工作人員一筆一畫的精雕細(xì)琢。據(jù)了解,一部普通的85分鐘長的動畫片至少要花上1000萬元,而其中主要的花費(fèi)就是原畫的人工創(chuàng)作耗費(fèi)。原畫創(chuàng)作者一天工作8小時,如果要趕工,也有工作10多個小時的,一部大片通常會有50到100人同時開工。正在制作的動畫大片《勇士》,從今年3月開始籌備,預(yù)計明年年底制作完成。按照1000萬元的投資計算,導(dǎo)演和編劇費(fèi)用大概200萬元,除去后期制作費(fèi)200多萬元,原畫創(chuàng)作者所得的費(fèi)用就將近600萬元。美影廠內(nèi)的原畫工作室是人口“眾多”的地方,而張振輝就是其中的一分子,在他的辦公桌前,貼著很多他以前參加創(chuàng)作過的動畫片,如《鐵臂阿童木》、《神探柯南》等。張振輝的辦公桌也比較特別,除了上下左右都是大大小小的圖紙、鉛筆之外,在桌子正面還有一塊下面有日光燈的玻璃板。繪畫的時候,張振輝會將兩張畫紙重疊在一起,鋪在玻璃板上。下面一張是已經(jīng)完成的背景圖,上面一張就是需要張振輝精雕細(xì)琢的人物形象。人物的原畫是最浩大的工程,花費(fèi)的時間也非常多。張振輝在畫的時候,既要照顧到導(dǎo)演的分鏡頭臺本,也要按片方提供的人物造型來進(jìn)行繪畫。一個兩人對話的場景,就細(xì)微到無可挑剔:眼睛睜得大不大,大到什么程度,兩只眼睛是否一大一小,嘴角歪不歪,歪到什么程度,眉頭是否皺著,頭發(fā)是什么樣的……都必須反復(fù)比對。這還只是畫一些靜態(tài)的表情,要是遇上動作戲,那就更復(fù)雜了。比如一個腳蹬自行車的動作,那抬起來、放下去的動態(tài)就必須分解成5幅原畫,在通過導(dǎo)演驗(yàn)收之后,還需要再把5幅原畫分解成10幅原畫,只有把動作分解得越多,拍出的效果才會越好,動作也更流暢。3、制作線拍·電腦播放·審查對于動畫來說,“動”顯然是它的特色,要讓單幅的原畫動起來,就必須通過線拍這一工序。這也是導(dǎo)演看片的地方,在線拍出來的效果上發(fā)現(xiàn)不滿意的地方也可以立刻修改。線拍機(jī)就像一個大型的顯微鏡,正中是一根一米多高直立著的尺子,接近頂端的地方裝有攝像頭,在靠近底部的地方一左一右有兩盞燈。將完工的原畫稿放在鏡頭下面,一頁一頁地拍攝下來,再用連接著攝像頭的電腦將剛才一頁一頁的畫稿,連續(xù)不間斷地放出來,那就成了大家比較熟悉的動畫。由于一些“動作戲”設(shè)計的動作會很復(fù)雜,有時候5秒鐘的戲就需要80多張畫稿。線拍是導(dǎo)演必須監(jiān)控的一個步驟,對人物的表情,或者動作有什么意見,導(dǎo)演都會在看線拍的時候提出來修改。4、后期上色·特效處理·成片一部動畫片的誕生,前面三步花費(fèi)的時間最多,在線拍通過導(dǎo)演審查之后,會有一套最后的稿件制作出來,從畫面上看,這些稿件什么都是齊全的,就只剩下上色和光效了。目前上色和光效處理不是很麻煩,一切交給電腦就好了。電腦會根據(jù)一套服裝的色彩分布,很快的把所有同款服裝的色彩搞定。光效特效也和電影、電視的制作一樣,在這期間也會加入一些導(dǎo)演的意思,不過也不會是傷筋動骨的大修改了,只是一些色調(diào)上的處理或者特效上的把握而已
熱門搜索
- 2018-07-318月8號成都出發(fā)去色達(dá),自駕游,有2個位置可以結(jié)伴
- 2018-07-31這地方熱嗎?莫干山不錯的,下渚湖怎樣熱不熱
- 2018-07-31兒童超過120m要買票嗎
- 2018-07-31準(zhǔn)備去大理旅游三天,從昆明出發(fā) 求大神推薦路線
- 2018-07-31從廈大學(xué)生公寓到南普陀寺怎么走,要多長時間到?
- 2018-07-31問一哈從宜賓到濟(jì)南,怎么走最劃算