打CS1.6三D的哪些是要關的
希望你能看懂!看不懂再說哈![size=3][color=red][/color][/size][size=3][color=red][/color][/size][size=3][color=red][size=7][b]請教/探討:[/b][/size][/color][/size][size=3][color=red][b]9800GX2 在控制面板 Nvidia nTune 的“管理3D設置”中,“全局設置”怎樣設置參數更合理?[/b][/color][/size][size=3][color=red][/color][/size][size=3][color=red][/color][/size][color=red][quote]9800GX2 NVIAID nTune“管理3D設置”全局設置[color=blue]【一致性紋理鎖】[/color]關 / 硬件 / 使用 OpenGL 規(guī)范[color=blue]【三重緩沖】[/color]關 / 開[color=blue]【各向異性過濾 關】[/color]2x / 4x / 8x / 16x[color=blue]【垂直同步】[/color]強行關閉 / 強行開啟[color=blue]【多 GPU 性能模式】[/color]強制使用分割幀渲染 / 強制使用交替幀渲染 1 / 強制使用交替幀渲染 2[color=blue]【多顯示器/混合 GPU 加速】[/color]兼容性性能模式 / 單一顯示器性能模式[color=blue]【平滑處理 - 模式】[/color]關 / 提高應用程序設置 / 置換任何應用程序設置[color=blue]【平滑處理 - 灰度糾正】[/color]關 / 開[color=blue]【平滑處理 - 設置】[/color]關 / 2x / 4x / 8xQ / 8x / 16x / 16xQ / 32x / 32xQ[color=blue]【平滑處理 - 透明度】[/color]多重取樣 / 超級取樣[color=blue]【強制成為 mipmaps】[/color]雙線性 / 三線性[color=blue]【擴展限度】[/color]關 / 開[color=blue]【最大預渲染幀數】[/color]3 0~8可選[color=blue]【紋理過濾 - 各向異性采樣優(yōu)化】[/color]關 / 開[color=blue]【紋理過濾 - 負 LOD 偏移】[/color]允許 / 鎖定[color=blue]【紋理過濾 - 質量】[/color]高質量 / 性能 / 高性能[color=blue]【紋理過濾 – 三線性優(yōu)化】[/color]關 / 開[color=blue]【線程優(yōu)化】[/color]關 / 開 / 自動[color=blue]【錯誤報告】[/color]關 / 開[/quote][/color][size=3][/size][size=3][/size][size=3][/size][size=3][quote]我的配置[/size][size=3][/size]CPU:Q6600M B:NVIDIA nForce 680i SLI XFXGPU:9800GX2 XFXRAM:Corsair DDR2/1066 TWIN2X2048-8500C5DF / SLI-Ready EPP 內存 2G x 2 + CMXAF1 Fan電源:航嘉-多核F1 600W機箱:Tt VA3000BWSB Tt 海嘯黑鋼-前、后、側板三風扇機箱顯示器:SONY CPD-G520 CRT 索尼 21” 純平特麗龍[/quote]
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